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# Class Image

Beschreibt ein Image Objekt zur internen Verwendung

##### Inheritance

System.Object
Image

##### Inherited Members

System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()

###### Namespace: Sokoban.Model

###### Assembly: Sokoban.dll

##### Syntax

    public class Image

### Constructors

#### Image(String)

Image Objekt erstellen

Es wird bereits im Konstruktor die Bild-Datei ausgelesen und dem Asset zugewiesen, damit die Bilder im Arbeitsspeicher vorhanden sind. Dies ermöglicht schnelle Zugrugriffszeiten beim zeichnen vom Level

##### Declaration

    public Image(string path)

##### Parameters

Type | Name | Description
--- | --- | ---
System.String | path | Vollständiger Pfad zur Bild-Datei

### Properties

#### Asset

Der Inhalt des eigentlichen Bilds als System.Drawing.Image zur Verwendung in der GameForm

##### Declaration

    public Image Asset { get; }

##### Property Value

Type | Description
--- | ---
System.Drawing.Image |

### See Also

ItemType
ImageConfig